Además del anuncio de varios juegos durante la conferencia previa de Konami al E3, se ha presentado el nuevo motor gráfico Fox que utilizará Kojima Productions para sus próximos videojuegos.
Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid, ha sido el encargado de presentar este nuevo motor gráfico propio llamado Fox, que está siendo usado en el desarrollo de su nuevo videojuego que no ha sido anunciado aún.
Este motor está adaptado para títulos multiplataforma, haciendo que la conversión de una plataforma a otra sea más sencilla. El creativo comenta igualmente que con este motor los tiempos de desarrollo serán menores, pudiendo crear más juegos en menos tiempo. Empezaron a trabajar en el motor Fox justo tras acabar Metal Gear Solid 4, y la intención de Kojima es que se convierta en “el mejor motor del mundo”.
No tengo dudas de Kojima, todo lo que toca se convierte en oro
Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid, ha sido el encargado de presentar este nuevo motor gráfico propio llamado Fox, que está siendo usado en el desarrollo de su nuevo videojuego que no ha sido anunciado aún.
Este motor está adaptado para títulos multiplataforma, haciendo que la conversión de una plataforma a otra sea más sencilla. El creativo comenta igualmente que con este motor los tiempos de desarrollo serán menores, pudiendo crear más juegos en menos tiempo. Empezaron a trabajar en el motor Fox justo tras acabar Metal Gear Solid 4, y la intención de Kojima es que se convierta en “el mejor motor del mundo”.
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